消えかけの扉の実験

「30日ログインせんと
データが消えます」って来たら、
もうやってへんゲームでも
開いてまわへん?📱
人は扉が閉まりかけると、
入る気が無くても開けときたくなる
生き物やねん😳
けどな、
怖がらせて残すんは長続きせぇへん😏
お店なら、やめる人に
「完全にやめる」
「籍だけ残す」の2択を出してみて✍️
戻る時の入口になる可能性あるで🚪😏
消えかけの扉の実験
出どころは、
研究者2人が
2004年に出した論文や。
ゲームのルールは、
こうや🖐️
- 画面に、
扉がいくつか並んどる
- 扉をクリックしたら、
その部屋に入れる
- 部屋の中で
クリックしたら、
1回ごとにお金がもらえる
- クリックできる回数は、
全部で決まっとる
ポイントは、
扉を開けるのにも
クリックを1回使うこと。
開けるだけのクリックは、
お金にならへん😅
ほんで、
しばらく入らん部屋は
扉がだんだん縮んで、
最後には消える🚪
そしたらみんな、
あんまり入る気が無い部屋でも
消えそうになったら
開けに行ったんや😳
ほんで、
おもろいのがここからや🖐️
(ここは、実験を紹介した記事に
書いてあった話な)
扉を開けに行くたびに、
お金にならんクリックが増える。
その分、
儲けが減ってもうた😅
しかも、
消えた扉をタダで
元に戻せるルールにしても、
みんな開けに行ったらしい🤔
なんでそんなことするんか。
研究した人の答えは、
「なくなるのがイヤやから」。
#ただ、研究した人も
まだ言い切ってはないで🖐️
ゲームも同じ
ここからは、わしの考えな。
「データが消えます」
って来たら、遊びたくなくても
開いてまわへん?📱
あれも、
なくなるのがイヤなだけ😅
楽しいから
開いたわけやない。
せやから、
怖がらせて残すんは
長続きせぇへんと思うねん😏
お店なら、2つ並べる
やめたい人には、
これを2つ並べてみて✍️
- 完全にやめる
- 籍だけ残す
籍だけ残すっていうのは、
名前だけ残しとくってことな。
例えば、
・ジムなら「お休み(休会)」
・美容室なら
「LINEだけ残しとく」
名前が残っとったら、
また来たくなった時に
すぐ戻れるやろ?🚪
#名前を残した人が
ほんまに戻ってくるかは、
まだ確かめてへんで
ずるいのはアカン
1個だけ約束な✋
「やめる」ボタンを小さくしたり、
見つけにくくしたらアカン。
それは、
ただのいじわるや😢
2つは、
同じ大きさで隣に並べる。
どっちにするかは、
お客さんが決める😉
買う側なら
自分がお客さんの時は、
これだけ自分に聞いてみて🖐️
「これ、なくなったらほんまに困る?」
困らんなら、閉じてええ😆
要は
- 人は、なくなりそうな物を
つい残したくなる
- でも、怖がらせて残すのはやめとこ
- やめる人には
「完全にやめる」と
「籍だけ残す」を同じ大きさで並べる
みんなの店では、
「やめます」って言われた時、
なんて返しとる?👀
その返事のとなりに、
「籍だけ残す」を1個足してみて✍️
みんなの店では、
「やめます」って言われた時、
なんて返しとる?👀
店の商売に使えるマーケの話を、毎日ここに置いとります。お届けは週1回(毎日欲しい人には毎日)。
要らん時は「いらんで」の一言で止めます。
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